ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ - Bologna Bilgi Sistemi


  • Ders Tanımı
  • Ders Adı Kodu Yarıyıl Teori+Uygulama (Saat) Havuz Statü AKTS
    Animasyon I GRA403 GÜZ 3+1 Z 5
    Öğrenme Çıktıları
    1- Animasyon ile ilgili temel kavramları, estetik ve teknik bilgileri tanımlar.
    2-Animasyonun tarihi ve gelişim aşamaları hakkında bilgi sahibi olur.
    3-Başlıca animasyon tasarımcıları, eserleri ve farklı animasyon üslupları hakkında fikir sahibi olur.
    4-İki boyutlu animasyon temelinde, animasyon yapım aşamaları hakkında bilgi sahibi olur.
    5-Tasarım aşamasında kullanılacak materyalleri tanımlayabilme ve temel düzeyde kullanır.
    6-Animasyon yapımı için gerekli olan çizim teknik ve becerisine sahip olur.
    7-Tasarımında biçim ve içerik (konu ve görsel) arasındaki ilişkiyi doğru tanımlar.
    8-Animasyon yapım metodunu uygulayarak iki boyutlu animasyon uygulamaları yapar.
  • AKTS / İŞ YÜKÜ TABLOSU
  • EtkinlikKatkı Yüzdesi

    (100)

    SayısıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
    Ders Süresi (Hafta x Ders Saati)14456
    Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, pekiştirme)14228
    Ödevler2014228
    Kısa Süreli Sınavlar (sınav + hazırlık) 0000
    Ara Sınavlar (sınav + hazırlık)20144
    Proje2012020
    Laboratuar 0000
    Yarıyıl Sonu Sınavı (sınav + hazırlık) 40144
    Diğer 0000
    Toplam İş Yükü(Saat)   140
    Toplam İş Yükü(Saat)/ 30 (s)     4,67 ---- (5)
    Dersin AKTS Kredisi   5
  • Ders Akışı
  • Hafta Konular Ön Hazırlık
    1 Dersin içeriğinin sunumu ve kullanılacak materyallerin ve işlevlerinin tanıtılması
    2 Animasyon kavramının ve kullanım alanlarının örneklenerek anlatılması
    3 Animasyonun tarihi ve gelişim aşamalarının anlatılması
    4 Başlıca animasyon sanatçıları ve üslup özelliklerinin örneklenerek incelenmesi
    5 Animasyon yapım aşamalarının anlatılması
    6 Uygulama-1:Animasyon çizim tekniklerinin ve yapım aşamalarının kavranmasına yönelik temel uygulama çalışmaları
    7 Çalışmaların devamı; uygulama çalışmasının gözlem ve eleştirileri
    8 Çalışmaların devamı; uygulama çalışmasının gözlem ve eleştirileri
    9 Çalışmaların devamı; tasarımın sonlandırılması, biçim ve içerik açısından analiz edilmesi
    10 Uygulama-2:Animasyon karakter-mekan ilişkisinin ve yapım aşamalarının kavranmasına yönelik temel uygulama çalışmaları
    11 Çalışmaların devamı; tasarımın sonlandırılması, biçim ve içerik açısından analiz edilmesi
    12 Çalışmaların devamı; Farklı animasyon tekniklerinin kavratılmasına yönelik uygulama çalışmaları
    13 Çalışmaların devamı; tasarımın sonlandırılması, biçim ve içerik açısından analiz edilmesi
    14 Çalışmaların sonuçlandırılması ve sunumu
    Ön Koşul -
    Ders Dili Türkçe
    Dersin Sorumlusu Öğr. Gör. Rasim SARIKAYA
    Dersi Verenler -
    Ders Yardımcıları -
    Kaynaklar Animasyonun Önlenemez Yükselişi (Özge Samancı, İstanbul Bilgi Üniversitesi Yayınları , How to Make Animated Films (Tony White), Animation The Mechanics of_Motion (Chris Webster), Timing for Animation (John Lasseter)
    Yardımcı Kitap -
    Dersin Amacı İki ve Üç boyutlu animasyon (canlandırma) ile ilgili temel kuramsal, plastik, estetik ve teknik bilgi sahibi olma, animasyonun oluşturulması aşamalarına hakim olma, animasyona yönelik çizim teknik ve becerilerinin edinilmesi ile temel düzeyde animasyon tasarımı üretebilme
    Dersin İçeriği İki ve Üç boyutlu animasyon tekniklerini ve bu tekniklerle animasyon üretimini içermektedir.
  • Program Yeterlilik Çıktıları
  • Program Yeterlilik Çıktıları Katkı Düzeyi
    1 Sanat ve tasarım alanındaki bilgilerini sentezleyerek tasarımlar yapabilir 4
    2 Sanat ve tasarımın farklı disiplinleri arasında ilişki kurabilme becerisine sahiptir 4
    3 Sorun ve gereksinimleri karşılayacak bir ürünü/yapıtı yada süreci tasarlayabilir 3
    4 Yaşam boyu öğrenmenin önemini kavrama ve gereklilikleri yerine getirebilme becerisine sahiptir 2
    5 Yerel ve evrensel boyutlardaki sanat ve tasarım problemini tanımlama ve çözümleyebilme becerisine sahip tir -
    6 Sanat ve tasarım tarihinde ortaya çıkmış tasarım anlayışlarıyla günümüz tasarım anlayışları arasında ilişki kurabilir 3
    7 Sanat ve tasarım problemlerinin çözümünde gerekli malzemeleri kullanarak tasarımı sonuçlandırabilme yetkinliğine sahiptir 5
    8 Tasarım sürecinde araştırma, sentez,değerlendirme ve yorumlayabilme becerisine sahiptir 4
    9 Sanat ve tasarım problemlerini çözümleyebilir -
    10 Tasarım sürecinde kullanılan malzemelerin seçiminde çevreye karşı duyarlı olabilme bilgisine sahiptir 1
    11 Güncel sorunları takip ederek bu sorunlara ilişkin tasarımlar üretebilir -
    12 Etkili iletişim becerilerini öğrenerek kendini ifade edebilir 2
    13 Fikir ve sanat eserleri hakkında mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahip olabilme 2
    14 Grafik tasarımın yöntem, teknik ve araçlarını bilir ve uygular. 4
    Çankırı Karatekin Üniversitesi  Bilgi İşlem Daire Başkanlığı  @   2017 - Webmaster