ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ - Bologna Bilgi Sistemi


  • Ders Tanımı
  • Ders Adı Kodu Yarıyıl Teori+Uygulama (Saat) Havuz Statü AKTS
    Üç Boyutlu Grafik Tasarım I GRA312 BAHAR 2+1 S 4
    Öğrenme Çıktıları
    1-Projelerin bilgisayar ortamında hangi programlar kullanılarak tasarlandığını öğrenir
    2-3d programı ile 2 boyutlu tasarımların 3 boyutlu görüntülerini oluşturur
    3-3d programının katı modelleme menü ve ikonlarını öğrenir
    4-Projelerin katı modelleme sayesinde 3 boyutlu görüntülerini oluşturur
  • AKTS / İŞ YÜKÜ TABLOSU
  • EtkinlikKatkı Yüzdesi

    (100)

    SayısıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
    Ders Süresi (Hafta x Ders Saati)14342
    Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, pekiştirme)12560
    Ödevler0000
    Kısa Süreli Sınavlar (sınav + hazırlık) 0000
    Ara Sınavlar (sınav + hazırlık)4011010
    Proje0000
    Laboratuar 0000
    Yarıyıl Sonu Sınavı (sınav + hazırlık) 6011010
    Diğer 0000
    Toplam İş Yükü(Saat)   122
    Toplam İş Yükü(Saat)/ 30 (s)     4,07 ---- (4)
    Dersin AKTS Kredisi   4
  • Ders Akışı
  • Hafta Konular Ön Hazırlık
    1 3 boyutlu modelleme kavramlarına giriş
    2 Modelleme tekniklerini box, polygon, spline ve plane kullanabilme
    3 3d programında, polygon, vertex, edge ve border?larla obje ve mekan mesh modeli oluşturma
    4 2 boyutlu çizim ilkeleri (Noktalar ve Eğriler)
    5 2 boyutlu çizimden 3 boyutlu modellemeye geçiş (Yüzeyler ve Çoklu yüzeyler)
    6 3 boyutlu geometrik modelleme (Katı modeller)
    7 Solid Modellemede Extrude Tekniğini kullanma
    8 Modelleme teknikleri ile çeşitli geometrik biçimlerin oluşturulması
    9 Gelişmiş 3 boyutlu geometrik modeller ile kompozisyon oluşturulması
    10 Solid Modellemede Blend-Sweep Tekniği
    11 Temel render teknikleri (Malzeme ve çevre)
    12 Temel render teknikleri (Işık ve kamera)
    13 Projenin render teknikleri ile sonlandırılması
    14 Projenin sonuç görüntülerinin değerlendirilmesi
    Ön Koşul -
    Ders Dili Türkçe
    Dersin Sorumlusu Dr. Öğr. Üyesi Serkan Vural
    Dersi Verenler -
    Ders Yardımcıları -
    Kaynaklar Nezih Kambur, 3d studio max görselleştirme ve modelleme, İstanbul 2005, pusula yayınları Emrah Çelik, 3d studio max görselleştirme, İstanbul 2007, Değişim Yayınları
    Yardımcı Kitap -
    Dersin Amacı Öğrencilerin bilgisayar desteği ile üç boyutlu özgün tasarımlar yapabilmesi.
    Dersin İçeriği 3 boyutlu vektörel çizgiler kullanarak ileri düzeyde 3 boyutlu modeller ve canlandırmalar yapmak
  • Program Yeterlilik Çıktıları
  • Program Yeterlilik Çıktıları Katkı Düzeyi
    1 Sanat ve tasarım alanındaki bilgilerini sentezleyerek tasarımlar yapabilir. 3
    2 Sanat ve tasarımın farklı disiplinleri arasında ilişki kurabilme becerisine sahiptir. 2
    3 Sorun ve gereksinimleri karşılayacak bir ürünü/yapıtı yada süreci tasarlayabilir. 3
    4 Yaşam boyu öğrenmenin önemini kavrama ve gereklilikleri yerine getirebilme becerisine sahiptir. -
    5 Yerel ve evrensel boyutlardaki sanat ve tasarım problemini tanımlama ve çözümleyebilme becerisine sahiptir. -
    6 Sanat ve tasarım tarihinde ortaya çıkmış tasarım anlayışlarıyla günümüz tasarım anlayışları arasında ilişki kurabilir. -
    7 Sanat ve tasarım problemlerinin çözümünde gerekli malzemeleri kullanarak tasarımı sonuçlandırabilme yetkinliğine sahiptir. 4
    8 Tasarım sürecinde araştırma, sentez, değerlendirme ve yorumlayabilme becerisine sahiptir. 3
    9 Sanat ve tasarım problemlerini çözümleyebilir. -
    10 Tasarım sürecinde kullanılan malzemelerin seçiminde çevreye karşı duyarlı olabilme bilgisine sahiptir. 3
    11 Güncel sorunları takip ederek bu sorunlara ilişkin tasarımlar üretebilir. 3
    12 Etkili iletişim becerilerini öğrenerek kendini ifade edebilir. -
    13 Fikir ve sanat eserleri hakkında mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahip olabilme. -
    14 Grafik tasarımın yöntem, teknik ve araçlarını bilir ve uygular. 4
    Çankırı Karatekin Üniversitesi  Bilgi İşlem Daire Başkanlığı  @   2017 - Webmaster