ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ - Bologna Bilgi Sistemi


  • Ders Tanımı
  • Ders Adı Kodu Yarıyıl Teori+Uygulama (Saat) Havuz Statü AKTS
    Web Tasarım GRA315 GÜZ 3+1 S 5
    Öğrenme Çıktıları
    1-İnternet, Web ve Temel grafik kavramlarını tanımlar
    2-Html etiketleri ve html düzenleyici yardımcı programları kullanarak web sayfası tasarlar
    3-CSS teknolojisini kullanarak Html etiketlerine stiller tanımlar, katmanlardaki çalışmalarını yorumlar
    4-Grafik editörü uygulama programı ile web grafikleri, animasyon tasarlar
    5-Web tasarım ilkelerine göre web sayfalarını yorumlar
    6-Hazırladığı web sayfalarını, web sunucu programları kullanarak internette yayınlar
  • AKTS / İŞ YÜKÜ TABLOSU
  • EtkinlikKatkı Yüzdesi

    (100)

    SayısıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
    Ders Süresi (Hafta x Ders Saati)14456
    Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, pekiştirme)14456
    Ödevler0000
    Kısa Süreli Sınavlar (sınav + hazırlık) 0000
    Ara Sınavlar (sınav + hazırlık)20144
    Proje2021020
    Laboratuar 0000
    Yarıyıl Sonu Sınavı (sınav + hazırlık) 50144
    Diğer 10000
    Toplam İş Yükü(Saat)   140
    Toplam İş Yükü(Saat)/ 30 (s)     4,67 ---- (5)
    Dersin AKTS Kredisi   5
  • Ders Akışı
  • Hafta Konular Ön Hazırlık
    1 Web , İnternet teknolojileri temel kavramları, Web tasarım ilkeleri, yöntemleri
    2 Html etiketlerinin yapısı, özellikleri Html düzenleyici programları temel özellikleri, arayüz kullanımı, Html sayfalarını temel özellikleri
    3 Temel html etiketleri, Metin biçimlendirme etiketleri, listeler (madde imleri, numaralandırma), bağlantılar, göreceli adresleme, resimler, resim haritaları, resimlere link verme
    4 Temel Grafik kavramları (çözünürlük, piksel derinliği, renk v.b.) Grafik editör programından aktarım
    5 Html etiketleri ile Tablo oluşturma, düzenleme, Form oluşturma, form elemanları temel özellikleri, Çerçeveler
    6 Frameset ve iFrame kullanım ve uygulaması.
    7 CSS özellikleri, genel yapısı, tanımlama yöntemleri, html etiketlerine göre cssler, temel kullanılan stil şablonları (arkaplan, kenarlık v.b.),
    8 Örnek uygulama olarak web projesinin arayüz ve içeriklerinin hazırlanması
    9 CSS özellikleri kullanarak web sayfası içerinde görsel düzenleme
    10 Web editörü uygulama programı (Adobe Dreamweaver) özellikleri ve kullanımı
    11 Web editörü uygulama programında (Adobe Dreamweaver) web sayfası içeriği hazırlama ve düzenleme
    12 Örnek uygulama olarak kişisel web projesinin arayüz ve içerik hazırlama
    13 Uygulama web projesinin içeriğinin ilgili programlarda düzenlenmesi
    14 Uygulama web projesinin içeriğinin ilgili programlarda düzenlenmesi
    Ön Koşul -
    Ders Dili Türkçe
    Dersin Sorumlusu Öğr.Gör. Serkan Vural
    Dersi Verenler -
    Ders Yardımcıları -
    Kaynaklar 10 Adımda Web Tasarımı, Uğur Gelişken, Kodlab Yayın Dağıtım, 2012. Web Tasarım Kılavuzu, Erkan Balaban, Pusula Yayıncılık , istanbul 2012. Dreamweaver CS5.5, Kolektif, Eurosoft, İstanbul 2011. Fireworks CS4, İsmail Aydın, Pusula Yayıncılık, İstanbul 2009
    Yardımcı Kitap -
    Dersin Amacı Web, web tasarımı ve internet teknolojileri temel kavramları verilerek, web tabanlı uygulama geliştirme yöntemleri, web tabanlı uygulama geliştirme teknolojileri (Html, Css, Javascript) ve araçlarının (Adobe Dreamweaver, Fireworks, Flash) temel seviyede kullanımı ve Sunucu taraflı dinamik web sayfaları tasarımı becerilerini kazandırmaktır.
    Dersin İçeriği Temel internet kavramları, Web tasarımına giriş, HTML editörleri, Tasarım ve planlama aşamaları, HTML, CSS uygulamaları, Javascript, DOM temelleri, XML, DHTML.
  • Program Yeterlilik Çıktıları
  • Program Yeterlilik Çıktıları Katkı Düzeyi
    1 Sanat ve tasarım alanındaki bilgilerini sentezleyerek tasarımlar yapabilir 4
    2 Sanat ve tasarımın farklı disiplinleri arasında ilişki kurabilme becerisine sahiptir 3
    3 Sorun ve gereksinimleri karşılayacak bir ürünü/yapıtı yada süreci tasarlayabilir 3
    4 Yaşam boyu öğrenmenin önemini kavrama ve gereklilikleri yerine getirebilme becerisine sahiptir -
    5 Yerel ve evrensel boyutlardaki sanat ve tasarım problemini tanımlama ve çözümleyebilme becerisine sahip tir -
    6 Sanat ve tasarım tarihinde ortaya çıkmış tasarım anlayışlarıyla günümüz tasarım anlayışları arasında ilişki kurabilir 4
    7 Sanat ve tasarım problemlerinin çözümünde gerekli malzemeleri kullanarak tasarımı sonuçlandırabilme yetkinliğine sahiptir 4
    8 Tasarım sürecinde araştırma, sentez,değerlendirme ve yorumlayabilme becerisine sahiptir 4
    9 Sanat ve tasarım problemlerini çözümleyebilir 3
    10 Tasarım sürecinde kullanılan malzemelerin seçiminde çevreye karşı duyarlı olabilme bilgisine sahiptir 3
    11 Güncel sorunları takip ederek bu sorunlara ilişkin tasarımlar üretebilir -
    12 Etkili iletişim becerilerini öğrenerek kendini ifade edebilir 2
    13 Fikir ve sanat eserleri hakkında mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahip olabilme 3
    14 Grafik tasarımın yöntem, teknik ve araçlarını bilir ve uygular. 4
    Çankırı Karatekin Üniversitesi  Bilgi İşlem Daire Başkanlığı  @   2017 - Webmaster