ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ - Bologna Bilgi Sistemi


  • Ders Tanımı
  • Ders Adı Kodu Yarıyıl Teori+Uygulama (Saat) Havuz Statü AKTS
    İllüstrasyon III GRA318 BAHAR 3+1 S 5
    Öğrenme Çıktıları
    1-İllüstrasyon ve kullanım alanları ile ilgili kavramları, estetik ve teknik bilgileri tanımlar.
    2-İllüstrasyon tarihi boyunca ortaya çıkmış akımlar ve farklı illüstrasyon üsluplarını sıralama ve karşılaştırmalı olarak analiz eder.
    3-Tasarım aşamasında kullanılacak materyalleri tanımlar ve etkin bir biçimde kullanır.
    4-Tasarımındaki biçimsel sorunları tanımlayarak çözer.
    5-Edinmiş olduğu bilgi ve yetilerini illüstrasyonun başlıca kullanım alanlarına (reklam, yayın, bilim v.b.) dönük tasarım üretiminde kullanır.
  • AKTS / İŞ YÜKÜ TABLOSU
  • EtkinlikKatkı Yüzdesi

    (100)

    SayısıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
    Ders Süresi (Hafta x Ders Saati)14456
    Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, pekiştirme)14456
    Ödevler1014228
    Kısa Süreli Sınavlar (sınav + hazırlık) 0000
    Ara Sınavlar (sınav + hazırlık)30144
    Proje011010
    Laboratuar 0000
    Yarıyıl Sonu Sınavı (sınav + hazırlık) 50144
    Diğer 10000
    Toplam İş Yükü(Saat)   158
    Toplam İş Yükü(Saat)/ 30 (s)     5,27 ---- (5)
    Dersin AKTS Kredisi   5
  • Ders Akışı
  • Hafta Konular Ön Hazırlık
    1 Dersin içeriğinin sunumu ve kullanılacak materyallerin ve işlevlerinin tanıtılması K1, Bölüm-1
    2 İllüstrasyonun grafik tasarımdaki yeri ve kullanım alanlarının örneklenerek anlatılması K1, Bölüm-1
    3 İllüstrasyonun tarihi boyunca yayın grafiği alanında gelişim aşamalarının anlatılması K1, Bölüm-2
    4 Başlıca illüstrasyon akımlarının ve üsluplarının illüstrasyonun yayın grafiğinde kullanımı üzerinden örneklenerek incelenmesi K1, Bölüm-2
    5 Uygulama-1: İllüstrasyonun yayın grafiği alanında kullanımına ilişkin içerik oluşturma ve uygulama çalışmaları K1, Bölüm-3
    6 Çalışmaların devamı; içeriğe ilişkin illüstrasyon tasarım uygulamaları K2, Bölüm-1
    7 Çalışmaların devamı; içeriğe ilişkin illüstrasyon tasarım uygulamaları K2, Bölüm-2
    8 Çalışmaların devamı; içeriğe ilişkin illüstrasyon tasarım uygulamaları K2, Bölüm-2
    9 Uygulama-2: Yayın grafiğine ilişkin bir problemin çözümüne yönelik özgün ve yaratıcı illüstratif çözüm yolları üretilmesi K2, Bölüm-3
    10 Çalışmaların devamı; içeriğe ilişkin illüstrasyon tasarım uygulamaları K3, Bölüm-1
    11 Çalışmaların devamı; içeriğe ilişkin illüstrasyon tasarım uygulamaları K3, Bölüm-1
    12 Çalışmaların devamı; içeriğe ilişkin illüstrasyon tasarım uygulamaları K3, Bölüm-2
    13 Çalışmaların devamı; tasarımın sonlandırılması, biçim ve içerik açısından analiz edilmesi K3, Bölüm-3
    14 Tasarımın sonlandırılması, biçim ve içerik açısından analiz edilmesi K3, Bölüm-4
    Ön Koşul -
    Ders Dili Türkçe
    Dersin Sorumlusu Öğr. Gör. Rasim SARIKAYA
    Dersi Verenler -
    Ders Yardımcıları -
    Kaynaklar K1: Zegen, Lawrence. (2005). The Fundamentals of Illustration. K2: Walton, Roger. (2009). The Big Book of Illustration Ideas. K3: Loomis, Andrew. (2012). Creative illustration.
    Yardımcı Kitap YK1: Clanton, R. (2012). Little Big Books: Illustrations for Children`s Picture Books. YK2: Bautista, T. (2012). Doodles Unleashed: Mixed-Media Techniques for Doodling.
    Dersin Amacı İllüstrasyonun kullanım alanları ile ilgili kuramsal, plastik, estetik teknik ve bilginin verilmesi ile illüstratif resim dili kullanılarak illüstrasyonun grafik tasarımdaki uygulama alanlarına yönelik tasarımlar üretebilme.
    Dersin İçeriği Teorik araştırma ve sunum çalışmaları. Malzemeyi tanıma ve çizim egzersizleri, araştırmalar. Alana yönelik özel illüstrasyon çalışmaları.
  • Program Yeterlilik Çıktıları
  • Program Yeterlilik Çıktıları Katkı Düzeyi
    1 Sanat ve tasarım alanındaki bilgilerini sentezleyerek tasarımlar yapabilir. 4
    2 Sanat ve tasarımın farklı disiplinleri arasında ilişki kurabilme becerisine sahiptir. 2
    3 Sorun ve gereksinimleri karşılayacak bir ürünü/yapıtı yada süreci tasarlayabilir. 3
    4 Yaşam boyu öğrenmenin önemini kavrama ve gereklilikleri yerine getirebilme becerisine sahiptir. 2
    5 Yerel ve evrensel boyutlardaki sanat ve tasarım problemini tanımlama ve çözümleyebilme becerisine sahiptir. 1
    6 Sanat ve tasarım tarihinde ortaya çıkmış tasarım anlayışlarıyla günümüz tasarım anlayışları arasında ilişki kurabilir. 5
    7 Sanat ve tasarım problemlerinin çözümünde gerekli malzemeleri kullanarak tasarımı sonuçlandırabilme yetkinliğine sahiptir. 3
    8 Tasarım sürecinde araştırma, sentez, değerlendirme ve yorumlayabilme becerisine sahiptir. 4
    9 Sanat ve tasarım problemlerini çözümleyebilir. 2
    10 Tasarım sürecinde kullanılan malzemelerin seçiminde çevreye karşı duyarlı olabilme bilgisine sahiptir. 1
    11 Güncel sorunları takip ederek bu sorunlara ilişkin tasarımlar üretebilir. -
    12 Etkili iletişim becerilerini öğrenerek kendini ifade edebilir. 2
    13 Fikir ve sanat eserleri hakkında mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahip olabilme. 4
    14 Grafik tasarımın yöntem, teknik ve araçlarını bilir ve uygular. 5
    Çankırı Karatekin Üniversitesi  Bilgi İşlem Daire Başkanlığı  @   2017 - Webmaster