|
Hafta
|
Konular
|
Ön Hazırlık
|
|
1
|
Tanıtım
Bölüm tasarımı nedir
|
K1. Oynanabilir Bölüm Ya da Tek başına Oyun Çevresi
|
|
2
|
Unreal temelleri
Bir bölümün yaşam döngüsü
|
K2. Bölüm 1
|
|
3
|
Kuşbakışı Haritalama
|
K1. Adım 9
|
|
4
|
Üç Boyutlu Taslak Oluşturma
|
K1: Adım 10
|
|
5
|
Bölümler ve Türler
|
K1: Adım 2
|
|
6
|
Araçlar
|
K2. Adım 4
|
|
7
|
Mîmari Katman
|
K2. Bölüm 2.5
|
|
8
|
Etkileşim Katmanı
|
K2. Bölüm 2.6
|
|
9
|
Çarpışma Katmanı
|
K2. Bölüm 3.10
|
|
10
|
Senaryo tabanlı etkileşim oluşturma
|
K2. Bölüm 3.11
|
|
11
|
Anlatı Katmanı
|
K1. Adım 6
|
|
12
|
Bölümler ve Diğer Disiplinler
|
K1. Üretim Öncesi
|
|
13
|
Prosedür Bölümler
|
K1. Adım 11
|
|
14
|
Mimari ve Seviye Tasarımı
|
K2. Bölüm 4
|